看板
Kanban Board
别名:看板任务看板kanban拖拽看板任务面板
这是什么
按状态分列的任务面板—— 通常"待办 / 进行中 / 已完成"三列, 卡片随状态推进在列间移动。 列的位置即流程阶段, 卡片的所在即任务状态, 一眼看清全局进展与瓶颈列。
交互实验室
试一试,再决定怎么用正在加载实验室…
✓ 适用场景
- 流程稳定、状态有限的任务管理(开发、招聘、内容生产)
- 团队需要一眼看出瓶颈(哪列堆积)
- 个人项目按阶段推进的轻量管理
✕ 不适用场景
- 状态维度超过 4~5 列(认知负担陡增)
- 任务间有复杂依赖与层级(用甘特或树状)
- 纯时间维度的排程(日历更合适)
常见形式
经典三列
Classic three-column
待办/进行中/已完成,最通用
WIP 限制
WIP limit
列头标注并发上限,超限高亮警示
泳道
Swimlanes
列内按负责人或优先级横向分层
实现要点
flex/grid columnsdrag-and-drop or button movesdata-status per columnoptimistic move结构为横向 flex 的列容器 + 纵向卡片列表;移动卡片本质是状态字段的变更(乐观更新,先移动后同步)。 拖拽排序用原生 DnD 或指针事件, 简单场景用左右移动按钮即可。 列头显示计数;注意空列的 drop 目标高度兜底, 键盘用户需要按钮替代拖拽。
相关概念
用直接拖动的方式调整列表项的先后顺序:按住条目(或把手)拖到目标位置,其余条目实时让位并给出落点提示。 它把"排序"从抽象的上下移按钮变成所见即所得的空间操作,同时保留按钮作为可达性兜底。
交互模式相似概念用户操作后立即按"预计成功"更新界面,真实请求在后台进行,成功则落定, 失败则回滚到原状态并提示。它解决的是"每个操作都要转圈等服务器"的问题—— 用短暂的不确定换取零等待的流畅感,特别适合点赞、收藏这类高频轻操作。
交互模式相似概念把关键数据与操作入口聚在一屏内的后台首页,用区域化网格组织:顶栏与侧栏负责导航, 中部依次铺指标卡、图表区和主表格,让用户打开就能看到系统当前状态并直接下钻。 它是后台产品信息架构的核心页面,密度与分区方式决定了整站的阅读节奏。
页面搭配使用左侧一列摘要条目,右侧展示选中项的完整详情,点击左侧条目右侧即时联动更新。 它解决的是"在列表页与详情页之间来回跳转"的问题——总览与细读同屏共存, 用户切换条目不丢方向感,浏览和比对多个条目的成本大幅降低。
交互模式相似概念