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风格Style / Visual Language

像素风

Pixel Art UI

别名:像素风像素游戏界面8位机风格马赛克复古风点阵字界面pixel art UI8-bit UIpixel retro

这是什么

用硬像素边缘、有限色板与点阵字形表示「游戏机记忆」的界面视觉语言。锯齿即正确, 缩放必须整数倍,抖动网点做过渡。刻意站在抗锯齿的对立面。

开发规格

字体

点阵字体或等宽体,字号整数倍

色彩

6 色以内的有限调色板,高对比硬切

边框

2px 纯色像素描边,圆角 0

阴影

硬偏移像素块投影,无模糊

间距

8px 网格对齐,元素贴像素格

动效

无补间,步进式的瞬时切换

状态反馈

hover 换用高亮像素色;focus 用 2px 像素可见描边;active 位移一个像素块;disabled 降为两档灰;error 用红像素块

风格演示

先看整页效果,再试交互场景

整页预览

⌄ bitmap.pub⋮
BITMAPINSERT COIN

PRESS
START

整数倍缩放,锯齿即正确。

NO ANTI-ALIASING ALLOWED.

INSERT COIN →
◆硬像素

不做抗锯齿

▲有限色板

六色封顶

●抖动网点

两色交替

© 2024 BITMAP◦◦◦

交互场景

正在加载演示…

✓ 适用场景

  • 游戏、独立游戏发行、复古主题产品,风格即世界观
  • 想用点阵与有限色制造怀旧亲和,或做游戏化进度反馈
  • 徽章、成就、状态点等小尺寸图标需要强识别

✕ 不适用场景

  • 长文阅读与高密度表格,点阵字放大后可读性崩坏
  • 需要连续渐变、照片展示、平滑动效的场景
  • 正式政企金融界面,像素语汇会削弱可信度

常见形式

8位复古

8-bit retro

NES 式硬边与 3~6 色调色板,黑描边像素块

现代像素

Modern pixel

高分辨率像素网格,色板更宽,圆角用像素阶梯近似

等距像素

Isometric pixel

2:1 等距投影小场景,像 SimCity 小地图

实现要点

image-rendering: pixelatedborder-radius: 0font-family: monospacebox-shadow: 多层硬阶梯模拟圆角background: repeating-conic-gradient() 抖动网点

像素感的铁律是整数倍缩放:素材按 1x 设计,展示用 transform: scale(整数) 或 image-rendering: pixelated。 圆角用 box-shadow 多层硬阶梯近似,或直接用直角。过渡渐变用抖动:repeating-conic-gradient 交替两色。 字体用点阵字体(如 Press Start 2P)或等宽体加 letter-spacing 模仿。深色模式换调色板但保持同一网格。

交给 AI

四层 Prompt 从「它是什么」一路写到「可直接执行的任务」;切到 Agent 任务层,还能叠加视觉风格与附加要求,再一键复制给你的 Coding Agent。

在当前项目中实现 Pixel Art UI 像素风视觉风格。

先检查现有图标与字体资源,像素素材按整数倍缩放管理。
要求:
- 硬像素边缘,border-radius 0,描边用纯色像素块
- 调色板收敛到 6 色以内,渐变一律抖动网点
- 点阵字或等宽体,字号取整数倍
- 按钮按下位移吃掉硬阴影;image-rendering: pixelated 用于位图
- 深色模式换调色板暗档;文字对比度达标
- 不新增任何依赖
完成后运行项目现有检查,并列出修改的文件。

附加要求:
- 支持深色模式
- 尊重 prefers-reduced-motion
- 不新增依赖
- 完成后运行现有检查并列出修改文件

可直接交给 Coding Agent,可叠加风格与附加要求

相关概念

Y2K 千禧美学Y2K Aesthetic

复刻千禧年前后数码乐观主义的视觉语言:镀铬液态金属、iMac 糖果半透明塑料、 气泡字与闪光星形、粉紫蓝渐变配银白高光。它混合了对未来的天真想象与低分辨率 3D 的笨拙质感,甜腻、闪亮、毫不克制。

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复古未来主义Retro-Futurism

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赛博朋克Cyberpunk

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风格搭配使用
按钮Button

用可点击的色块触发一个明确的动作,是界面中最基础的操作入口。 通过填充、描边、幽灵等视觉层级区分主次操作,按压时有即时的下沉反馈, 繁忙时进入加载态并禁用点击,防止重复提交。

组件影响组件
徽标Badge

附着在元素角落或行内的小型状态标记:圆点、数字计数或短文字标签。用于表达未读数量、 状态(新、已废弃)或分类;不参与交互,视觉上从属于宿主元素。

组件影响组件
进度条Progress Bar

用横条从左到右填充来表示任务完成比例的加载指示,常配百分比或步骤文字。 适用于时长可预测的确定性任务:上传、下载、安装与分步表单。

组件影响组件

参考来源

Markdown 版(给 Agent) · JSON